Livres

25 défis pour coder avec Scratch

Apprends à programmer en entrant dans le monde magique de Scratch 3 et relève ces 25 défis de difficulté croissante, classés en défis simples et avancés. Découvre comment créer un arrière-plan, dessiner un émoji, animer une lettre, faire parler un personnage, et plein d’autres actions encore.

Pour t’aider à réaliser ces petits exercices, flashe leur QR code qui te renverra sur une vidéo explicative, et télécharge leur solution sur www.evolukid.com/defis-scratch3. Une fois passé (brillamment) cette étape, tu seras prêt pour créer ton propre jeu vidéo, comme te l’expliquera la dernière partie du livre. À toi de jouer !

Au sommaire :

Défis simple : Découvre les bases de scratch 3 grâce à ces challenges qui vont te permettre de découvrir le monde merveilleux de la programmation par bloc. 

Défis avancés : Maintenant que tu as pris en main le logiciel tu va pouvoir commencer à développer tes premiers mini-jeux et application !

Crée ton propre jeu : Met en place ton premier vrai jeu en sept étapes.

» 25 défis pour coder avec scratch 3 pour les Kids  » est le premier livre de Morad ATTIK, professeur de mathématiques, et Rabah ATTIK, ingénieur en robotique. Les deux frères sont passionnés par les sciences et les technologies, mais aussi et surtout par la transmission du savoir. Travaillant depuis 15 ans dans le milieu éducatif, ils ont créé en 2016 le projet EVOLUKID et en 2020 le projet EVOLUKODE qui accompagne tous public vers la transition numérique, en proposant des ateliers et des parcours pédagogiques sur la programmation, la robotique, la réalité virtuelle et bien d’autres activités.

La fabrique des objets connectés

Les objets connectés sont des objets du quotidien qui sont capables d’envoyer ou de recevoir des informations par Internet ou un autre réseau.

Par exemple, une montre connectée qui suit ton activité physique, un frigo qui commande du jus d’orange quand il n’y en a plus, un système de chauffage qui s’active à distance avec un smartphone…

Ils sont de plus en plus présents dans notre vie courante et ce n’est qu’un début ! Mais en pratique, comment fonctionnent-ils et peut-on en fabriquer par soi-même ?

En lisant ce livre, tu apprendras à réaliser 10 objets connectés ludiques : une station météo, un compteur d’abonnés YouTube, un coffre-fort, une voiture téléguidée, etc. Classés par niveau de difficulté croissant, ces projets te permettront de te lancer dans l’électronique et la programmation avec Arduino. Pour compléter ton apprentissage, tu trouveras au début de chaque atelier un QR code qui renvoie sur une vidéo de présentation. Ensuite, il ne tiendra plus qu’à toi d’imaginer tes propres objets connectés !

« La fabrique des objets connectés  » est le deuxième livre de Rabah ATTIK, ingénieur en robotique, professeur et fondateur d’EVOLUKID ainsi que de la plateforme d’apprentissage EVOLUKODE. Fasciné par l’électronique et la robotique depuis toujours, Rabah ATTIK à rédigé cet ouvrage dans le but de transmettre son savoir sur cette passion qui l’a toujours animé et qui est aujourd’hui accessible à tous. Sans avoir besoin de grandes connaissances théoriques, même les plus jeunes pourront construire entièrement leurs propres objets connectés et comprendre ce qui se cache à l’intérieur de ces fameuses machines.

Retour haut de page